人可小何IP属地:浙江·嘉兴 发布于41分钟前
愿以白云初见君蜕变:从被“听见”到被(🙂)“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(ye)不再只(zhi)是(👿)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐(zhu)渐成为承载(🤼)(zai)文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化(hua)平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术(⚓)产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘(🤣)音频配角’到(dao)‘内容灵魂(🐽)’的(👩)转变,从小众圈层到主流(🕎)社会(hui)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数(🎚)字出版协会常(chang)务副理事长兼秘书(shu)长敖然在致(💂)辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟(ni)现实、人工智能等新兴(xing)技术的应用,将为游戏音乐带来(🔖)更加身临(🍵)其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(😀)不断扩大和文化交(⚡)流的日益频繁,游戏音乐也将(jiang)在跨(🕝)文化传播中发(🐉)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游(🍫)戏音乐也正(zheng)经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周(💌)边开发、游戏、线下演唱会为代表的(de)创新业态,已(🈚)成为游戏(🤔)音乐跨(kua)界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏(xi)音乐的文化属性正不断(duan)凸显,不(bu)再只是(😓)一段段声韵律动,而是成为多(💑)元文化交流的重要平台之一。 这也与‘(🦔)海派文化’所蕴含的(de)海纳百川、兼(👂)容(rong)并蓄的精(jing)神特质高度(🍰)契合。 ”上海市徐汇(hui)区委常委、宣传部部长(zhang)赵懿表示,“希(xi)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续(xu)行稳(wen)产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区(qu)的资源优势,将线上‘流量(liang)’化为线下‘留量(liang)’,探索历史(shi)文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交(📠)织的创新模式。 徐汇区将持续推(tui)动游戏产业(ye)高质量发展,助力(🎿)游戏音乐迸发新动能(🈂)。