太力IP属地:云南·红河 发布于30分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发(⛑)(fa)展,文化属性日(🔌)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(📞)一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成(cheng)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作(zuo)为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历(li)者,我有幸见证了游戏音乐从(🌈)‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开(🌇)游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多(🌖)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协(xie)会常务副(⛓)理事(shi)长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实(shi)、人工(gong)智能等新(🌆)兴技(ji)术的应(🔺)用,将为游戏音乐带来更加(🔕)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场(chang)的(de)不断扩大和(he)文化交流的日(🛡)益频繁,游(you)戏(xi)音乐也将在跨文化传(🥙)播中(zhong)发挥更(geng)加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被(bei)“听见”到被“看见”的产业变(🔌)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会(😐)为代表的创新业态,已成为(🦍)游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(🛐)属(♋)性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而(er)是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化(hua)’所蕴含的海纳百(🚄)川、兼容(👁)并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上(🔸)海市徐(xu)汇区委常委、宣(☕)传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前(qian)’的游戏音(👃)乐能(neng)够继续行稳产业化、商业化(😱)的探索(💜)步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘(☕)流量’化为线(xian)下‘留量(liang)’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇(🌦)区将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力(li)游戏音乐(😫)迸发新(😮)动能。