一步一风尘IP属地:河南·安阳 发布于13分钟前
网易游戏《第五人格》音(🔛)乐负责人(ren)王景飞(🗿)指出,游戏音(💇)乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功(gong)利性(🧤)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(🤐)小众的音乐路线(xian)以保持强风(🔕)格化和差异化(🛰);要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格(ge)类型之下(🍔)仍然保持足够的创(📰)造力和产出品质。