章三丰IP属地:山西·忻州 发布于35分钟前
凤凰全球连线因此游戏音乐演艺活动被视为(🛺)周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的(de)商业模(👊)式,玩(wan)家能(neng)够参与的人数也非常有限(🗂),“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的形式让(rang)专业团(💑)队根据优质内容(🐐)做符合线下商业化逻(🏚)辑的尝(chang)试。 ”游戏音乐价值的不断(duan)凸显,也(🏁)离不(bu)开专业人才的智力支持某种意义(yi)上,培养音乐人才的本质是培(🌆)养复(🈸)合型人才。